16,692개의 뉴스가 있습니다.
  • 최근 범죄도시 4가 1,000만 관객을, 범죄도시 시리즈는 4,000만 누적 관객을 돌파했다. 관객들 사이에서는 벌써부터 5편 이후 빌런은 누가 나올지에 대해 다양한 추측이 오가고 있는데, 게임 속에도 꽤나 쟁쟁한 빌런 후보들이 존재한다. 마석도를 끝까지 밀어붙일 수 있을 만한 유능한 빌런들 말이다
    2024.05.16 16:12
  • 이벤트를 활용한 스팀 마케팅을 고민 중인 신생 개발사에게 도움이 될 다양한 정보가 공개됐다. 밸브가 지난 15일, 스팀웍스 디벨롭먼트 페이지를 통해 ‘스팀에 대한 궁금증’이라는 제목으로 개발자들과 나눈 QnA를 정리해 공개했다. 해당 QnA는 크게 스팀 노출 및 마케팅 전략에 대한 방안 제시와, 스팀이 주최하는 축제 관련 질답 등으로 구성됐다
    2024.05.16 14:35
  • 라이온하트 스튜디오는 16일, 자사가 개발 중인 신규 IP '프로젝트V' 정식 타이틀명을 ‘발할라 서바이벌’로 확정했다고 밝혔다. 함께 ‘발할라 서바이벌’ 신규 콘셉트 이미지도 공개됐다. ‘발할라 서바이벌’은 다크판타지 배경의 핵앤슬래시 로그라이크 게임이다. 발할라는 북유럽 신화 속 아스가르드에 있는 전사들의 천당으로, 자사 대표 IP ‘오딘: 발할라 라이징’과 세계관을 공유한다는 점에서 차용했다
    2024.05.16 10:13
  • 컴투스플랫폼이 인도 시장 진출을 위해 발을 내딛었다. 컴투스홀딩스는 14일, 자회사 컴투스플랫폼이 ‘인도 게임 개발자 컨퍼런스(IGDC) 데브 데이 2024’에 참여해 현지 진출을 위한 전략적 교두보를 마련했다고 밝혔다. 컴투스플랫폼은 컴투스 그룹의 서비스 노하우를 담은 '하이브(Hive)'를 시작으로 NFT 마켓플레이스 엑스플래닛(X-PLANET) 등 여러 플랫폼 인프라를 구축해 서비스 중이다
    2024.05.14 17:00
  • 넵튠은 2024년 1분기 연결 기준 매출 246억 3,000만 원, 영업이익 7억 2,000만 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 29%, 영업이익은 흑자 전환했다. 1분기 연결 매출 중 해외 매출 비중은 약 58%다. 2024년 1분기 ‘게임사업 매출’은 200억 원으로 전년 동기 대비 27% 상승했다. 기타 매출 포함한 광고 플랫폼 사업 매출은 약 44억으로 전년 동기 대비 40% 증가했다
    2024.05.14 15:06
  • 광동 프릭스가 5월부터 디스플레이 전문 브랜드 프리즘코리아와 함께한다. 숲(SOOP) 프로게임단 광동 프릭스가 ‘프리즘코리아(PRISMKOREA)’와 후원 계약을 체결했다. 숲(SOOP) 프로게임단 광동 프릭스가 ‘프리즘코리아(PRISMKOREA)’와 후원 계약을 체결했다. 프리즘코리아는 구글TV 공식 글로벌 파트너사이며, 전자 칠판, TV, 모니터 등 디스플레이를 전문으로 하는 브랜드다
    2024.05.14 14:11
  • 한국모바일게임협회는 블록버스터랩과 한국 모바일게임산업 발전 및 상호 협력을 위한 업무협약을 체결했다. 블록버스터랩은 웹3 기반 게임 플랫폼 퍼플레이를 서비스한다. 퍼플레이는 유저가 NFT를 장착하고 플레이하면 토큰을 캘 수 있는 플랫폼이다. 이번 협약을 통해 게임사 참여와 게임산업 활성화에 상호 협력하기로 했다
    2024.05.13 18:58
  • 넷마블 블록체인 자회사 마브렉스는 필리핀 가상자산거래소 코인스에 MBX 토큰을 상장했다. 코인스는 필리핀 중앙은행 라이선스를 취득한 필리핀 최대 규모 가상자산거래소로, 올해 4월 기준 회원 1,800만 명을 보유하고 있다. 국내 시간 기준 13일 오후 3시부터 MBX 토큰 거래 및 출금이 가능하다. 한편, 마브렉스는 지난 8일 MBX GRAND FESTA를 통해 방치형 RPG 신작 포켓걸스: 아이들 RPG, 사전예약, 제2의 나라 글로벌 2주년 이벤트, gMBXL 토크노믹스 개편 등 향후 로드맵을 공개했다
    2024.05.13 18:41
  • 컴투스 그룹은 13일, 오는 7월부터 11주간 진행되는 ‘서머 인턴십 지니어스’ 6기 지원자를 모집한다고 밝혔다. 서머 인턴십 지니어스는 게임 분야 전문가를 꿈꾸는 인재를 위해 직무 체험과 역량 개발, 취업 기회까지 제공하는 컴투스의 인턴십 프로그램이다. 오는 7월 1일부터 9월 13일까지 컴투스 그룹 본사에서 진행되는 이번 인턴십 프로그램은 현업 실무 경험을 포함한 체계적인 교육 커리큘럼으로 참가자들을 도울 예정이다
    2024.05.13 17:50
  • 한국게임정책학회는 지난 5월 9일 제주국제평화센터에서 '제3회 게임산업정책 연합 워크숍'을 개최했다. 올해 3회를 맞이한 '게임산업정책 연합 워크숍'은 한국게임정책학회, 한국게임산업협회, 한국인터넷기업협회, 게임문화재단, 한국게임전문미디어협회, 게임이용자보호센터, 한국게임정책자율기구 등이 주관하며, 게임업계 주요 이슈를 중심으로 산학연이 함께 주제 발표와 토론을 통해 대안을 모색한다
    2024.05.13 11:28
  • 크래프톤이 AI(Artificial Intelligence) 및 소프트웨어(Software) 직군 신입을 채용한다. 이번 채용의 모집 기간은 이달 13일부터 22일까지며, 학·석사 졸업예정자 및 1~3년 경력자를 대상으로 한다. 모집 분야는 AI와 게임 제작으로 나뉘며, 세부적으로는 AI 응용, AI 연구, 클라이언트 프로그래밍, 백 엔드 프로그래밍 , 프론트 엔드 프로그래밍 등 5개 직군이다
    2024.05.13 10:51
  • 컴투스는 10일, 사단법인 한국프로야구선수협회와 함께 초록우산 어린이 야구장 초청 행사를 개최했다고 밝혔다. 스포츠 소외계층 지원을 위해 마련된 이번 행사는 지난 9일 고척돔에서 이루어졌다. 초청 대상은 초록우산 어린이재단이 후원하는 아동과 가족들로, 서울 고척돔 스카이박스서 두산 베어스와 키움 히어로즈 경기를 직접 관람할 수 있는 기회가 제공됐다
    2024.05.10 17:34
  • EA CEO 앤드류 윌슨이 배틀필드 차기작에 대한 기대를 표현했다. EA는 지난 7일(현지시간), 2024년 3월 31일까지 기록된 2024년 4분기 실적을 발표하고 컨퍼런스 콜을 진행했다. 이번 컨퍼런스 콜로 공개된 바에 따르면 매출은 예상치보다는 낮은 16억 6,000만 달러를 기록했다. 하지만 첫 EA 스포츠 FC 리브랜딩 등 EA 스포츠 라인업에서 성공을 거뒀음을 전하며 장기적 이익 및 개선을 약속했다
    2024.05.10 17:28
  • 유니티(NYSE: U)가 인천공항공사와 ‘인천공항 디지털전환 공동연구’를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다. 유니티와 인천공항공사는 이번 업무협약을 바탕으로 인천공항의 디지털전환과 스마트 공항 구축을 위한 디지털 혁신에 협력한다. 양사는 공동으로 인천공항의 공항운영 분야 디지털전환 과제를 발굴하고, 인천공항을 디지털트윈으로 구현하는 개념검증(PoC)을 추진할 예정이다
    2024.05.10 17:27
  • 크래프톤 산하 렐루게임즈가 한국마이크로소프트와 AI 기반 게임 개발 및 서비스 협력을 위한 업무 협약을 체결했다고 10일 밝혔다. 이번 협약식은 경기도 성남시 분당구에 위치한 렐루게임즈 본사에서 양사 임직원들이 참여한 가운데 진행됐다. 이번 협약을 바탕으로 렐루게임즈는 현재 개발 중인 추리게임 '언커버 더 스모킹 건'을 비롯한 여러 신작 게임에 마이크로소프트의 애저 AI 기술을 도입한다
    2024.05.10 17:17
게임잡지
2006년 8월호
2006년 7월호
2005년 8월호
2004년 10월호
2004년 4월호
게임일정
2024
05